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(3.1) 活動建議一:花園的一角
- 活動目的
透過運用過程指令繪畫圖形,讓學生可進一步認識電腦指令及程式的概念、啟發他們的思考及發揮其創意。
- 學生已有知識
- 認識前行、後退、左轉、右轉、重複指令、顯龜、隱龜、提筆、落筆、清除畫面及清除指令視窗的方法。
- 理解應用重複指令的原理繪圖。
- 建議學習程序
- 學生以一人或兩人一機的形式,使用圖龜語言程式。
- 學生討論及嘗試指揮圖龜繪畫圖案,並完成活動工作紙。
- 教師鼓勵學生分享繪畫成果。
- 教師注意事項
- 教師可讓學生自行設定圖形的邊長。
- 教師注意鍵入的步數,讓學生清楚觀察圖龜的移動情況。
- 教師應讓學生知道如何有效地給予定義名稱,例如用 “TRIANGLE” 或用 “TRI” 的分別。
- 教師可按學生能力及學習時間,進行丙部,或自行設計圖案,讓學生嘗試繪畫。
- 教師應在適當時候指出,如有需要,學生可把過程儲存。
- 建議使用指令包括:前行 (FD)、後退 (BK)、左轉 (LT)、右轉 (RT)、提筆 (PU)、落筆 (PD)、擦筆 (PE)、定義 (包含TO及END)、編輯 (EDIT)、儲存 (SAVE)、 載入 (LOAD) 及清除畫面 (CS)等。
下載活動工作紙 (PDF格式/Word格式)
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