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(3.1) 活動建議一:看誰最快

  1. 活動目的
    透過編寫不同的過程,讓學生進一步明白程式的概念;並啟發他們的思考及發揮其創意。
     
  2. 學生已有知識
    懂得控制漫遊器以過程形式繪圖。
     
  3. 建議學習程序
    1. 教師把學生分為五至六人一組,每組獲分配漫遊器一個、顏色筆連筆托及指令記錄紙乙份(附頁一)。
    2. 教師介紹遊戲規則及步驟如下:
      1. 如圖所示(附頁二),教師於每條賽道上擺放大圖畫紙,並選取一張圖形咭覆轉放在大圖畫紙旁。
      2. 學生先把所有圖形咭(附頁三),以過程形式分別輸入漫遊器內。
      3. 遊戲開始後,學生盡快到達圖畫紙的位置,翻看圖形咭並選擇適當的過程畫出該圖形。
      4. 以最快、正確完成的組別為勝。

     
  4. 教師注意事項
    1. 材料:
      • 每組兩張大圖畫紙。
      • 每組圖形咭一份(參考附頁三)。
    2. 教師應提醒學生注意圖形邊長,以免漫遊器走出圖畫紙外。
    3. 教師可自行選擇其他圖形或更改遊戲規則,以調整其難度或挑戰性。
    4. 建議使用指令包括:前行、後退、左轉、右轉、清除記憶、執行指令、重設前行距離單位、重複指令及過程指令。

漫遊器 下載活動工作紙 (PDF格式/Word格式)

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