|  |  | 
	
		  |   
 (3.1) 活動建議一:看誰最快
 
 
 
			活動目的透過編寫不同的過程,讓學生進一步明白程式的概念;並啟發他們的思考及發揮其創意。
 
學生已有知識懂得控制漫遊器以過程形式繪圖。
 
建議學習程序
 
				教師把學生分為五至六人一組,每組獲分配漫遊器一個、顏色筆連筆托及指令記錄紙乙份(附頁一)。
				教師介紹遊戲規則及步驟如下:
 
					如圖所示(附頁二),教師於每條賽道上擺放大圖畫紙,並選取一張圖形咭覆轉放在大圖畫紙旁。
					學生先把所有圖形咭(附頁三),以過程形式分別輸入漫遊器內。
					遊戲開始後,學生盡快到達圖畫紙的位置,翻看圖形咭並選擇適當的過程畫出該圖形。
					以最快、正確完成的組別為勝。
				 
教師注意事項
 
				材料:
				
					每組兩張大圖畫紙。
					每組圖形咭一份(參考附頁三)。
				教師應提醒學生注意圖形邊長,以免漫遊器走出圖畫紙外。
				教師可自行選擇其他圖形或更改遊戲規則,以調整其難度或挑戰性。
				建議使用指令包括:前行、後退、左轉、右轉、清除記憶、執行指令、重設前行距離單位、重複指令及過程指令。
			 
  下載活動工作紙 (PDF格式/Word格式) 
 回上頁
 
 聯絡我們
 
 |  |