電腦動畫設計


簡介 教學流程及教學內容 評估建議
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(第二教節)

    ﹝教學流程及教學內容﹞

    主題:《動畫主角》

    教學內容

    練習活動

  1. 按下「主角工具」主角工具圖像 去建立新的主角:

    開啟新檔主角
  2. Corel Move提供多種程式去建立新主角,如利用CorelDraw CorelMoveCorel PhotoPaint(在不同電腦的設定會有不同的程式可供選擇)。現在我們利用CorelMove去繪製動畫:

    CorelMove圖示

 

3. 利用CorelMove繪圖器製作主角與製作道具差不多。只是主角是的動作是多幅的圖畫(儲存格)組成。

示範:

現在以製作一滾球作示範

a. 在第一格畫上一圓球

畫上一圓球

b. 在「編輯」選欄下選取「插入儲存格」,在目前儲存格之後加入7

插入儲存格

c. 用「圈選工具」把第一格的圓球複製,然後利用「儲存格選擇器」到第二格中,把圓球貼上。

d. 在「選項」欄下的「葸皮紙」選取「前一個儲存格」,我們可以比較在本頁(第二格)與前一頁(第一格)上圓球的位置。把圓球移向適當的位置。

把圓球移向適當的位置

e. 用相同的方法,圓球放在3-8的儲存格中,位置如右圖所示:

圓球放在3-8的儲存格中

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練習活動

  1. 電錶

    電錶

  2. 一個轉動的風車

    一個轉動的風車

  3. 一隻小鳥

一隻小鳥

 

活動:

為你從上列活動所製作的小風車及小鳥加入一些道具,如:

一隻小鳥 小風車 一棵樹

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