電腦動畫設計


簡介 教學流程及教學內容 評估建議
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(第四教節)

﹝教學流程及教學內容﹞

主題:《動畫主角的變化》

A. 課前練習

製作一隻會行走及自轉的人造衛星

會行走及自轉的人造衛星圖像

 

 

B. 儲存格序列器 儲存格序列器圖像去編輯主角活動模式

儲存格序列器包含了三列數字(框架、儲存格以及大小)和幻燈片控制器。

儲存格序列器圖示

 

設定儲存格的大小的步驟:

  1. 選取儲存格序列器中的框架。我們可以在個別的儲存格上按一下,或是按一下一個儲存格,然後按住shift鍵,再按一下另一個儲存格,便可選取這兩個儲存格之間的連續範圍。
  2. 從序列大小選項展開式選單選擇一種效果(如由小到大、由正常到小…..等等)。這些效果只能在已經選取了某一範圍的儲存格使用。

 

活動:

1. 留心觀察導師示範「人造衛星環繞地球運轉」的動畫製作

2. 製作動畫:「大魚吃小魚」

(可以利用圖庫D:\move\library\undersea.mlb輸入道具及主角)


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